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.: Spécifications :.
 


Les produits actuellement sur le marché sont des outils ou des programmes qui permettent, mis bout à bout, de créer un environnement 3D mais pas en tant que moteur pur (exemple des jeux vidéo). Le facteur clé de succès s’articule autour de notre « moteur 3D » pièce maîtresse de notre projet conçu par un membre de notre équipe Van-Tan NGUYEN (ancien collaborateur de Thalès).

Ce qui rend singulier ce nouveau « moteur 3D », au-delà d’être le premier vrai moteur, c’est sa petite taille qui permet une portabilité des applications sur toutes les plate-formes techniques et notamment des plate-formes WEB ou au sein de Téléphones Portables. De plus, son utilisation est facilitée par un ensemble de bibliothèques et de services associés (gain de temps en développement et grande souplesse d'utilisation).

Grâce aux performances de notre moteur (sa faible consommation en ressources mémoire et machine, son principal avantage étant sa vitesse d'exécution d'affichage et sa capacité d’être multi OS…), les industriels de tous les secteurs d’activités pourront obtenir des rendus graphiques très proches de la réalité avec des calculs effectués en temps réel. Les applications sont innombrables : test en soufflerie virtuelle, création de vidéos de présentation fluide (en 24 images/seconde), présentation 3D sur une page html sans installer de pilotes ou de plug-ins sur la machine cliente, etc...

Notre produit présente des avantages technologiques, la réalisation d’un simulateur de combats virtuels devient possible en optimisant les développements et ainsi obtenir un gain de temps et d'investissements.



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